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紙幣

What the Buck の紙幣の額面

束になった50ドル紙幣、コイン、大きなダイヤモンドが積み上がったテーブル。両側のブレーカー強化と引き出し強化のパネルは最大レベル
シフト終盤には、ATMから50ドル札の札束やコイン、ときどきダイヤモンドが出てくる。 公式Steamスクリーンショット © kohlgames / Loerting Games

What the Buck の紙幣の額面は、1ドル・2ドル・5ドル・10ドル・20ドル・50ドル・100ドルの7種類とコイン。confirmed 最初は1ドル札だけで、それより高い紙幣はスキルツリーの確率ノードで解放する。どれだけ高い紙幣が出やすいかは、引き出しパネルの「Bill Value(紙幣の価値)」で決まる。

体験版は5ドル札まで。10ドル以上の紙幣は製品版の内容だ。confirmed

紙幣ごとの役割

印刷された額面はあくまで出発点。紙幣ごとにスキルツリーの収入ノードがあるので、系統を伸ばせば2ドル札が2ドルよりはるかに高くなる。発売日の100%プレイでは、序盤のノードをいくつか買っただけで1ドル札1枚が22ドルに、5ドルの収入ノードを2つ買うと5ドル札1枚が227ドルになっていた。confirmed

紙幣 入手方法 その紙幣で変わること
1ドル 最初から 最初の収入ノード。後でATMから出ないようにできる
2ドル スキルツリーの10%確率ノード(重ね買い可) 黄金の紙幣の系統がここ
5ドル Bill Value強化+スキルツリーの確率ノード 爆発性紙幣の系統がここ
10ドル 確率ノード(発売日で約1100万ドル、最初は10%) コレクター紙幣の系統
20ドル その後の確率ノード 火炎放射器と燃料紙幣の系統
50ドル その後の確率ノード ダイヤモンドの系統
100ドル 最後の確率ノード 株券(Paper Trail)の系統
コイン 札束が2%の確率でプレステージコインになる プレステージゲージを一気にためる

100ドル札は最上位の紙幣で、多くの人がシフト終盤に最後に目にする紙幣だ。Steamには「First $1 Bill」から「First $100 Bill」まで、額面ごとに初めて壊したときの実績があるので、順番に解除されていく。confirmed

札束のしくみ

札束は色付きの帯で留められた紙幣の束。「Bundled Bills(札束)」強化は、最初は「10%の確率で2枚の札束」から始まり、レベルを上げるごとに確率と束の大きさの両方が増える。confirmed 発売日のプレイでは「10%で42枚の札束」になった時点で、1回の掃除で数百万ドルから4000万ドル超に跳ね上がった。強化を最大にすると、11万3000枚の札束が出ていた。confirmed

知っておきたい点は2つ。

  • 札束は何回も叩く必要がある。 帯の分だけ耐久があるので、序盤は1枚なら1回で壊せても、札束は2回かかる。札束を1回で壊せるまでDamage(ダメージ)を上げよう。発売日の時点ではダメージ7で足りた。confirmed
  • 帯の色で特殊効果がわかる。 黄金・電気・爆発性の札束はそれぞれ帯の色が違う。4枚束になると見分けにくいという要望に対し、開発者は「帯がすでに種類を示しているので、額面にはさらに別の目印が要る」として、デザインは変えなかった。confirmed

1ドル札・2ドル札をATMから外すタイミング

高い紙幣が出始めると、小さい紙幣がテーブルを埋めて足を引っ張る。スキルツリーには、ATMから特定の額面を出さなくするノードがある。「ATMが1ドル札を出さなくなる」にはBill Valueレベル5が必要で、1ドル札になるはずだった抽選は、まだ出る中で一番安い紙幣に置き換わる。confirmed 2ドル・5ドル・10ドル・20ドルも、後のノードで同じように外せる。confirmed

次の額面の収入ノードを買ってから外すこと。発売日のプレイヤーは、その時点で1ドル系統が一番の稼ぎ頭だったので外すのを見送り、早めに外した別の配信者は「全部が育てていない2ドルと5ドルになった」と話していた。confirmed

コインとプレステージゲージ

コインは普通のお金とは役割が違う。札束は2%の確率(後のノードで上昇)でプレステージコインとして出てきて、壊すと光る玉が出て、所持金の下にあるプレステージゲージがたまる。confirmed このゲージがプレステージポイントになるので、序盤に次のシフトへ進む一番の近道はコイン系のノードだ。詳しくはシフトとプレステージポイントへ。

What the Buck で紙幣の価値を上げる方法

1枚あたりの稼ぎを上げる手段は3つあり、すべて重なる。

  1. Bill Value(引き出しパネル、30レベル)。高い額面が出やすくなる。終盤はとても高く、公式スクリーンショットではレベル28で386.9Qa、レベル29で2.3Qiだった。confirmed
  2. 額面ごとの収入ノード(スキルツリー)。どの紙幣にも固定額のボーナスと割合のボーナスがある。
  3. 全体の倍率。特殊紙幣(黄金は価値2倍)、フレンジーの段階、Money Printerなど。

新しいセーブの価格を見ると、Bill Valueの最初のレベルは4000ドル、Bundled Billsは25ドル。まず札束、Bill Valueは後回しでいい。confirmed

紙幣でよくある失敗

  • 2ドルや5ドルの系統が1ドル系統より稼げる前に、1ドル札を外してしまう。
  • 大きな札束を買ったのにダメージを上げず、毎回2回叩くことになる。
  • テーブルに長く積みすぎる。積みすぎると紙幣が消えたという報告がある。ためすぎず、こまめに壊そう。unverified

出典

最終確認: 2026年11月10日. 表記:確認済み=公式のお知らせ・ストアページ・ゲーム画面またはその録画。報告あり=2人以上のプレイヤーの報告。未確認=情報源が1つだけ。

  1. 発売日告知(Steamニュース)
  2. itch.ioページ
  3. 発売日の100%プレイ(Nerfed Reflexes) · 該当箇所 04:16, 20:48, 36:19, 83:33, 05:38, 05:58, 23:35, 37:41, 34:51
  4. Steamストアの公式スクリーンショット
  5. 開発者の回答(Steamフォーラム)
  6. 発売前レビュー版の全編プレイ(Idle cub) · 該当箇所 97:10, 58:23
  7. 発売前日〜発売時の全編プレイ(Blitz) · 該当箇所 16:09