紙幣
What the Buck のダイヤモンド
What the Buck のダイヤモンドは、ATMがときどき紙幣の代わりに出す原石。どの紙幣よりも耐久が高く、壊すと大金になり、砕けた破片が周りの札束を切り裂く。confirmed ダイヤモンドは製品版の内容で、体験版やitch.ioのブラウザ版には出てこない。confirmed
ダイヤモンドの解放方法
ダイヤモンドはスキルツリーの50ドル系統にある。ノードを買うと、ATMが0.5%の確率で紙幣の代わりにダイヤモンドの原石を出すようになる。confirmed 解放で実績「Diamonds」、50個壊すと「Diamond Hands」。confirmed
たいてい3〜4回目のシフトの終盤に見えてくる。発売日の日本語の完全クリア動画では、解放できる状態になっていたが、下のノードが約132Tするうえ収入がまだ1T程度だったので「お楽しみに取っておく」としていた。confirmed
ダイヤモンド1個の価値
発売前のレビュー版では、解放した時点のダイヤモンドの原石は価値7億5250万ドル、耐久60万だった。confirmed これは発売前のビルドの数値で、発売日の録画では画面に出ていないので、1.0では違う可能性がある。それでも傾向は同じで、1個で紙幣の山ひとつ分の価値があり、何度も叩く必要がある。解放ノードのすぐ隣に、ダイヤモンドの価値と出現率の強化がある。confirmed
What the Buck のダイヤモンドの破片
ダイヤモンドを壊すと破片が外側へ飛ぶ。発売日の破片ノードは「破片+1」で、破片は900ピクセル外側へ飛び、通り道の紙幣をすべて貫通する。confirmed 続くノードで破片の数とダメージが増える。破片はテーブルを直線で横切るので、端よりも大きな山の真ん中にあるダイヤモンドのほうが価値が高い。
ほかの効果との組み合わせ
終盤のプレステージノードで、ダイヤモンドも紙幣と同じ確率で黄金・爆発性・電気・コレクターになる。confirmed 発売日の100%プレイでは、コレクターになり、さらに黄金になり、雷を帯びたダイヤモンドがテーブルの右側に積み重なり、1撃でまとめて換金されていた。confirmed
スキルツリーの終わり近くには、ATMがダイヤモンドと100ドル札だけを出すようになるノードがある。confirmed ダイヤモンドの価値と破片のノードが育ってから買おう。その前に小さい紙幣を全部切ると、収入が下がることがある。
ダイヤモンドの攻略
- 50ドルの収入ノードを飛ばさずに買える段階で解放する。
- 破片ダメージより先に、ダイヤモンドの価値と出現率を上げる。破片はすでに貫通するので、欲しいのは価値。
- ブレーカーパネルのダメージを高く保つ。壊すのに時間がかかるとテーブル全体が遅くなる。
- ダイヤモンドは山の真ん中に置いたままにして、破片が多くの紙幣に当たるようにする。
- プレステージノードでダイヤモンドとコレクターを組み合わせると、1回の払い出しが最大になる。
ダイヤモンドの実績
| 実績 | 条件 |
|---|---|
| Diamonds | スキルツリーでダイヤモンドを解放 |
| Diamond Hands | ダイヤモンドを50個破壊 |
どちらも、ダイヤモンドを解放すれば普通に遊んでいるうちに手に入る。実績の一覧は実績ページへ。
出典
最終確認: 2026年11月10日. 表記:確認済み=公式のお知らせ・ストアページ・ゲーム画面またはその録画。報告あり=2人以上のプレイヤーの報告。未確認=情報源が1つだけ。
- Steamストアページ
- itch.ioページ
- 発売前レビュー版の全編プレイ(Idle cub) · 該当箇所 84:46
- 発売日の100%プレイ(Nerfed Reflexes) · 該当箇所 69:40, 89:34, 86:42
- Steam実績ページ
- 発売日の日本語完全クリア(おふろちゃんねる) · 該当箇所 20:50