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紙幣

What the Buck の特殊紙幣

特殊紙幣の連鎖

  1. 電気紙幣ランダムな9枚に雷が落ち、それぞれ12ダメージ
  2. 爆発性紙幣34ピクセル以内の紙幣をすべて爆破。ほかの爆発性紙幣も誘爆する
  3. 黄金の紙幣価値200%。ATMから出た黄金紙幣は触れた紙幣を5秒で黄金にする
  4. コレクター紙幣触れた札束を最大4つ吸収し、800%で払い出す
発売日の録画で画面に表示されたスキルツリーの説明文と、黄金についての開発者のフォーラム回答をもとに作成。

What the Buck の特殊紙幣は、普通の紙幣に効果が付いたもの。電気・爆発性・黄金・コレクターの4種類がある。confirmed どれもスキルツリーで解放し、最初は引き出した札束の3%に効果が付く。ブレーカーの1撃がテーブル全体へのダメージに変わる。confirmed 燃料紙幣とダイヤモンドはしくみが違うので、火炎放射器と燃料紙幣とダイヤモンドのページで扱う。

どの特殊紙幣から手に入るか

スキルツリーの額面ごとの系統の順に解放されるので、ほとんどの人が同じ順番で出会う。

特殊紙幣 系統 最初の効果(発売日) 実績
電気紙幣 1ドル 3%。ランダムな9枚に雷が落ち、それぞれ12ダメージ Electric Bills、Live Wire(100枚破壊)
黄金の紙幣 2ドル 3%。価値が200% Golden Bills、Gold Rush(100枚破壊)
爆発性紙幣 5ドル 3%。34ピクセル以内の紙幣をすべて爆破 Explosive Bills、Demolition(100枚破壊)
コレクター紙幣 10ドル 3%。触れた札束を最大4つ吸収、800%で払い出し Collector Bills、Curator(50枚破壊)

電気と黄金は最初のシフトから出てくる。confirmed 体験版でも黄金・電気・爆発性は使えるが、コレクター紙幣は製品版のみ。confirmed

What the Buck の電気紙幣

電気紙幣を裁断すると、テーブル上のランダムな最大9枚に雷が落ち、それぞれ12ダメージを与える。confirmed 続くノードで対象数(「雷の最大対象+2」)、雷ダメージ、雷で壊した紙幣からの収入が増える。confirmed 触れていない紙幣まで片付けてくれる最初の効果なので、最初のシフトでは特に強く感じる。発売前のプレイでは、3回目のシフトで雷系ノードをそれぞれ約300万ドルで最大まで上げていた。confirmed

What the Buck の爆発性紙幣

爆発性紙幣を裁断すると、34ピクセル以内の紙幣がすべて爆発に巻き込まれる。confirmed 範囲内の爆発性紙幣は誘爆するので、紙幣が密集したテーブルは連鎖で吹き飛ぶ。発売日のプレイヤーは、1回の連鎖でテーブル全体が消えるのを見ていた。confirmed 強化で爆発ダメージ、爆発範囲、爆発で壊した紙幣からの収入(序盤は1段階+15%)が上がる。confirmed

What the Buck の黄金の紙幣

黄金の紙幣は通常の200%の価値になる。confirmed 後のノードで黄金が広がるようになり、ATMから黄金で出てきた紙幣は、触れた紙幣を5秒の接触で黄金に変える。confirmed ストアページには、黄金紙幣を裁断すると周りの紙幣を黄金に変える衝撃波も書かれている。confirmed

黄金と他の効果の組み合わせは、開発者がフォーラムで説明している。9月10日以降、黄金がほかの効果を上書きすることはなくなった。黄金になった電気紙幣や爆発性紙幣は元の効果を保ったまま黄金のボーナスも払い、半分が黄金、半分が元の色で描かれる。黄金を広げるのは、ATMから黄金で出てきた紙幣だけ。confirmed

コツ:ATM産の黄金紙幣が混じった山は、数秒置いてから叩く。黄金になった紙幣はすべて2倍になるので、待っても損はない。reported

What the Buck のコレクター紙幣

コレクター紙幣は、触れたほかの札束を最大4つ吸収し、中身を800%で払い出す。confirmed 後のノードで、1枚が吸収できる札束の数と払い出しが増える。発売日の完全クリア動画では、シフト終了時の収入内訳でコレクターが圧倒的な稼ぎ頭になっていて、火炎放射器は1%ほどだった。confirmed

吸収しきったコレクターは耐久がとても高い。叩いても壊れなくなってきたら、吸収量よりもダメージを先に上げよう。confirmed

1枚の紙幣に効果が重なるとき

  • 黄金かつ電気、黄金かつ爆発性は両方の効果を持つ。confirmed
  • プレステージツリーのノードで、プレステージコインも紙幣と同じ確率で爆発性・電気・コレクター・燃料になる。後のノードでダイヤモンドも同様になる。confirmed
  • 連鎖はつながる。雷が爆発性紙幣に当たり、爆発がコレクターに届き、コレクターは吸収したもの全部を払い出す。

特殊紙幣で避けたい失敗

  • 序盤に効果を一度に全部買う。ひとつ解放したら、そのダメージや対象数に投資してから次へ。
  • コレクターが何も吸収しないうちに爆発で壊してしまう。できればコレクターは最後に叩く。
  • どの黄金紙幣からも黄金が広がると思い込む。広げるのはATM産の黄金紙幣だけ。confirmed

出典

最終確認: 2026年11月10日. 表記:確認済み=公式のお知らせ・ストアページ・ゲーム画面またはその録画。報告あり=2人以上のプレイヤーの報告。未確認=情報源が1つだけ。

  1. 発売日の100%プレイ(Nerfed Reflexes) · 該当箇所 07:04, 24:19, 32:44, 16:36, 39:06, 29:34
  2. 発売前レビュー版の全編プレイ(Idle cub) · 該当箇所 18:24, 58:43, 32:41, 84:46
  3. 発売前日〜発売時の全編プレイ(Blitz) · 該当箇所 16:09
  4. Steamストアページ
  5. 開発者の回答(Steamフォーラム)
  6. 発売日の日本語完全クリア(おふろちゃんねる) · 該当箇所 16:31, 21:10
  7. Steam実績ページ