アップグレード
What the Buck のプレステージツリー
What the Buck のプレステージツリーは、シフトの合間にプレステージポイントを使う場所で、ここで買ったものはすべて永続する。confirmed ゲームの自動化(オートスワイパー、二台目のATM、Idle Hands)、フレンジー、強化をシフトをまたいで残すノード、そしてシフト終了の費用を下げるMarket Makerがここにある。confirmed
プレステージツリーのしくみ
- シフトを終えると、次のシフトが始まる前にツリーが開く。confirmed
- ノードの支払いはプレステージポイント(PP)。使ったPPを戻す「Reset Points」と、シフトを始める「Start Shift」のボタンがある。confirmed
- 全ノードを最大にすると実績「Board Member」。ほとんどの解放にもそれぞれ実績がある。confirmed
PPのため方はシフトとプレステージポイントへ。
What the Buck で最初に買うプレステージノード
最初のシフトのあと(発売日で約20PP)に並んでいたもの。confirmed
| ノード | 効果(発売日) | 備考 |
|---|---|---|
| End Shift Shortcut | シフト終了ボタンをメイン画面に追加 | 無料。実績「End Shift Shortcut」 |
| Petty Cash(3段階) | 毎シフト開始時に所持金+2000ドル | 1段階1PP |
| 5%持ち越し | シフト終了時の所持金の5%でシフト開始 | 以降のシフトが速くなる |
| 1・2・5ドルの収入 | 1段階ごとに収入+57% | 安くて強い |
| Clocking In | プレステージ進行+9% | 長いプレステージ進行系の最初 |
| Frenzy | コンボ段階が最大5、1段階+25% | フレンジー参照 |
| Auto Swiper | 今のスワイプ速度でカードが自動で通る | 序盤最大の強化 |
最初のPPはオートスワイパーとプレステージ進行に使おう。発売日も発売前も、プレイヤーはそろってオートスワイパーが一番ペースを変えたと話していた。confirmed
中盤のプレステージノード
2回目のシフトのあとに開く2周目のノード。confirmed
- スワイプ間隔−10%(最短0.18秒)。
- Overcharge:ATMが電池を落とす。叩くと5秒間カードのスワイプが大幅に速くなる。
- プレステージコインが黄金・爆発性・電気・コレクター・燃料になれる。
- シフト費用ダウン:シフト終了のお金の費用−20%。パッチ1.0.1の説明では、この費用を下げるノードをMarket Makerと呼んでいる。confirmed
- 二台目のATM(22PP)。
- 引き出し強化を残す(10PP)、ブレーカー強化を残す(15PP)、スキルツリーの強化をすべて残す(40PP)。
終盤のプレステージノード
- Money Printer:すべての収入が2倍。confirmed
- Idle Hands:放置モードを解放し、ブレーカーが自分でテーブルを動き回る。発売日の完全クリアでは約60PP必要だった。confirmed
- フレンジーの強化(2.5秒の猶予、最大段階+1、段階ごとのダメージと会心)。
- シフト開始直後の数十秒間の収入倍率。
- ダイヤモンドに特殊効果が付く。
What the Buck のMarket Maker
Market Makerはシフト終了のお金の費用を下げる。パッチ1.0.1以前は、エンディング後もシフト費用が毎回100倍になり、最後のプレステージノードに手が届かなかった。1.0.1からは、シフト9以降は毎回1セクスティリオン、Market Makerがあればさらに安い。confirmed 修正前には、Board Memberまであと1ノードのところで、シフト費用50セクスティリオンにはまったプレイヤーがフォーラムにいた。reported
うまくいくプレステージの順番
- シフト1 → End Shift Shortcut、オートスワイパー、プレステージ進行、Petty Cash。
- シフト2 → フレンジー、1・2・5ドル収入、Overcharge、プレステージ進行をさらに。
- シフト3 → 二台目のATM、費用ダウン、引き出し強化とブレーカー強化を残すノード。
- シフト4以降 → スキルツリーを残すノード、Money Printer、Idle Hands、あとはBoard Memberまで埋める。
体験版には最初の周のノードが入っているので、体験版から引き継いだセーブはすでにオートスワイパー、End Shift Shortcut、フレンジーを持っている。confirmed
出典
最終確認: 2026年11月10日. 表記:確認済み=公式のお知らせ・ストアページ・ゲーム画面またはその録画。報告あり=2人以上のプレイヤーの報告。未確認=情報源が1つだけ。
- 発売日の100%プレイ(Nerfed Reflexes) · 該当箇所 13:42, 29:13, 43:59, 45:02, 30:17
- 発売日の日本語完全クリア(おふろちゃんねる) · 該当箇所 14:45, 10:36, 21:52
- パッチ1.0.1(Steamニュース)
- Steamストアの公式スクリーンショット
- Steam実績ページ
- itch.ioページ
- 発売前レビュー版の全編プレイ(Idle cub) · 該当箇所 24:41