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title: What the Buck スキルツリー：解放の順番と最初に買うノード
description: スキルツリーのしくみ、各系統で解放されるもの、テーブルを止めない購入順。
url: https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/skill-tree/
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アップグレード

# What the Buck のスキルツリー

_[Image: 暗い緑の盤面に六角形のノードが金色の線でつながり、紙幣・コイン・ダイヤモンド・銃のアイコンが枝分かれしているスキルツリー]_

_スキルツリーは紙幣の額面ごとに枝分かれする。購入済みの道は白い枠で表示される。 公式Steamスクリーンショット © kohlgames / Loerting Games_

What the Buck のスキルツリーは、シフトのたびに組み直す大きなお金のツリー。最初の数分で0ドルで解放でき、最初のノードで1ドル札1枚ごとに+3ドル。そこから1ドルから100ドルまで、額面ごとに枝分かれしていく。confirmed 特殊紙幣、火炎放射器、ダイヤモンド、株券はすべてここで解放する。confirmed

## スキルツリーのしくみ

- Mr. Buckの電話でスキルツリーが開き、最初のノードは無料。confirmed

- ノードの支払いはお金で、プレステージポイントではない。前のノードを最後まで買わないと次は買えない（「complete previous」）。confirmed

- シフトを終えるとツリーはリセットされる。ただし、スキルツリーの強化をすべて残すプレステージノード（発売日で40PP）を買えば残る。confirmed

- 1回のシフトで全ノードを最大にすると実績「Nothing Left to Buy」。confirmed

アップグレードはパネル・スキルツリー・プレステージツリー合わせて240以上あり、その大半がスキルツリーにある。confirmed

## What the Buck スキルツリーの系統

どの系統にも、その紙幣の収入ノード、次の紙幣の確率ノード、プレステージ進行ノード、そして大きな解放がひとつある。confirmed

| 系統 | 大きな解放 | 系統内のほかのノード |
| --- | --- | --- |
| 1ドル | 電気紙幣 | 収入+3ドル、収入+40%、プレステージコイン（2%） |
| 2ドル | 黄金の紙幣、触れると黄金化 | 2ドルの確率、2ドル収入、「ATMが1ドル札を出さなくなる」（Bill Value 5が必要） |
| 5ドル | 爆発性紙幣 | 5ドル収入、爆発ダメージと範囲 |
| 10ドル | コレクター紙幣 | 10ドルの確率（発売日で約1100万ドル）、コレクターの容量と払い出し |
| 20ドル | 火炎放射器と燃料紙幣 | 燃料、炎のダメージ、延焼 |
| 50ドル | ダイヤモンド | ダイヤモンドの価値、出現率、破片 |
| 100ドル | Paper Trail（株券） | 株の価値、株券の払い出し |

発売日の日本語の完全クリアでは、3回目のシフトの終わりに「50ドルのところまで」解放し、次のシフトでPaper Trailを買っていた。confirmed

## スキルツリー攻略：購入順

- **1ドルの収入ノードとプレステージコイン。** 序盤はコインが一番早くプレステージゲージをためる。

- **電気紙幣**は出たらすぐ。雷は触れていない紙幣まで片付ける。

- **プレステージ進行ノード**は、1回目と2回目のシフトを終える前に。シフトごとのPPが増える。

- **2ドルの確率、次に黄金の紙幣**と触れると黄金化のノード。

- **5ドルと爆発性紙幣。** 爆発の連鎖が混み合ったテーブルを片付ける。

- **10ドルの確率、次にコレクター紙幣。** 発売日のプレイではコレクターが稼ぎ頭になった。confirmed

- **1ドル札を外す**のは、2ドルと5ドルのほうが稼げるようになってから。

- あとは1シフトに1系統ずつ：火炎放射器、ダイヤモンド、株券。

## 買うのをやめてシフトを終えるタイミング

ツリーは急に高くなる。同じ系統の中で、ノードが数十万ドルから数千万ドルに跳ね上がる。confirmed 買えるノードがどれも数分の稼ぎを必要とするようになったら、シフトを終えてプレステージポイントを使おう。発売日の100%プレイヤーは、パネル強化を残せるようにしたあと、開始から約91分の時点で1回のシフト内にツリーをすべて埋めた。confirmed

## スキルツリー解放の実績

スキルツリーの解放で手に入る実績は7つ：Electric Bills、Explosive Bills、Golden Bills、Collector Bills、Flamethrower、Diamonds、Paper Trail。confirmed 8つ目の「Nothing Left to Buy」は、1シフトでツリー全体を埋める必要がある。

## スキルツリーでよくある失敗

- シフトを終える前に、収入ばかり買ってプレステージ進行に何も使わない。

- 次の系統のほうが稼げるようになる前に、小さい紙幣を外す。

- 前のノードを最後まで買う必要があるのを忘れる。「complete previous」の表示を確認しよう。

## 出典
最終確認: 2026年11月10日. 表記：確認済み＝公式のお知らせ・ストアページ・ゲーム画面またはその録画。報告あり＝2人以上のプレイヤーの報告。未確認＝情報源が1つだけ。

- [発売日の100%プレイ（Nerfed Reflexes）](https://www.youtube.com/watch?v=XtjuwrgHzQU&t=146s) · 該当箇所 02:26, 45:02, 90:56, 36:19, 36:59

- [発売日の日本語完全クリア（おふろちゃんねる）](https://www.youtube.com/watch?v=G_58s9JvCR8&t=1500s) · 該当箇所 25:00

- [発売前レビュー版の全編プレイ（Idle cub）](https://www.youtube.com/watch?v=VL1DyJptysQ&t=460s) · 該当箇所 07:40

- [Steamストアの公式スクリーンショット](https://store.steampowered.com/app/4832970/What_the_Buck/)

- [Steam実績ページ](https://steamcommunity.com/stats/4832970/achievements/)

- [発売前レビュー版のフランス語プレイ（Glitcharium）](https://www.youtube.com/watch?v=8iXJEOtxHec&t=2273s) · 該当箇所 37:53

## ほかのアップグレードページ

- [パネル強化 パネルの9種類の強化、最大レベル、それぞれの効果と優先して買うべきもの。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/breaker-and-withdrawal-upgrades/)

- [プレステージツリー プレステージツリーで解放できるもの、先に買うべきノード、Market Makerの効果。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/prestige-tree/)

- [シフトとPP シフト終了の費用、プレステージポイントのため方、シフトを終えるタイミング、1.0.1での価格上限。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/shifts-and-prestige-points/)

- [放置と自動化 放置でも稼げる？オートスワイパー、Idle Hands、二台目のATM、Money Printer、Overchargeを解説。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/idle-and-automation/)
