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title: What the Buck プレステージツリー：おすすめノードと解放順
description: プレステージツリーで解放できるもの、先に買うべきノード、Market Makerの効果。
url: https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/prestige-tree/
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アップグレード

# What the Buck のプレステージツリー

_[Image: 暗い紫の盤面のプレステージツリー。中央にシェブロンのノード、コインやATMのアイコンの枝、Reset PointsとStart Shiftのボタン]_

_プレステージツリーはシフトの合間に開く。Reset PointsでPPを返却、Start Shiftで次のシフトへ。 公式Steamスクリーンショット © kohlgames / Loerting Games_

What the Buck のプレステージツリーは、シフトの合間にプレステージポイントを使う場所で、ここで買ったものはすべて永続する。confirmed ゲームの自動化（オートスワイパー、二台目のATM、Idle Hands）、フレンジー、強化をシフトをまたいで残すノード、そしてシフト終了の費用を下げるMarket Makerがここにある。confirmed

## プレステージツリーのしくみ

- シフトを終えると、次のシフトが始まる前にツリーが開く。confirmed

- ノードの支払いはプレステージポイント（PP）。使ったPPを戻す「Reset Points」と、シフトを始める「Start Shift」のボタンがある。confirmed

- 全ノードを最大にすると実績「Board Member」。ほとんどの解放にもそれぞれ実績がある。confirmed

PPのため方は[シフトとプレステージポイント](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/shifts-and-prestige-points/)へ。

## What the Buck で最初に買うプレステージノード

最初のシフトのあと（発売日で約20PP）に並んでいたもの。confirmed

| ノード | 効果（発売日） | 備考 |
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| End Shift Shortcut | シフト終了ボタンをメイン画面に追加 | 無料。実績「End Shift Shortcut」 |
| Petty Cash（3段階） | 毎シフト開始時に所持金+2000ドル | 1段階1PP |
| 5%持ち越し | シフト終了時の所持金の5%でシフト開始 | 以降のシフトが速くなる |
| 1・2・5ドルの収入 | 1段階ごとに収入+57% | 安くて強い |
| Clocking In | プレステージ進行+9% | 長いプレステージ進行系の最初 |
| Frenzy | コンボ段階が最大5、1段階+25% | [フレンジー](https://whatthebuck.wiki/ja/bills/combo-and-frenzy/)参照 |
| Auto Swiper | 今のスワイプ速度でカードが自動で通る | 序盤最大の強化 |

最初のPPはオートスワイパーとプレステージ進行に使おう。発売日も発売前も、プレイヤーはそろってオートスワイパーが一番ペースを変えたと話していた。confirmed

## 中盤のプレステージノード

2回目のシフトのあとに開く2周目のノード。confirmed

- スワイプ間隔−10%（最短0.18秒）。

- **Overcharge**：ATMが電池を落とす。叩くと5秒間カードのスワイプが大幅に速くなる。

- プレステージコインが黄金・爆発性・電気・コレクター・燃料になれる。

- **シフト費用ダウン**：シフト終了のお金の費用−20%。パッチ1.0.1の説明では、この費用を下げるノードを**Market Maker**と呼んでいる。confirmed

- **二台目のATM**（22PP）。

- 引き出し強化を残す（10PP）、ブレーカー強化を残す（15PP）、スキルツリーの強化をすべて残す（40PP）。

## 終盤のプレステージノード

- **Money Printer**：すべての収入が2倍。confirmed

- **Idle Hands**：放置モードを解放し、ブレーカーが自分でテーブルを動き回る。発売日の完全クリアでは約60PP必要だった。confirmed

- フレンジーの強化（2.5秒の猶予、最大段階+1、段階ごとのダメージと会心）。

- シフト開始直後の数十秒間の収入倍率。

- ダイヤモンドに特殊効果が付く。

## What the Buck のMarket Maker

Market Makerはシフト終了のお金の費用を下げる。パッチ1.0.1以前は、エンディング後もシフト費用が毎回100倍になり、最後のプレステージノードに手が届かなかった。1.0.1からは、シフト9以降は毎回1セクスティリオン、Market Makerがあればさらに安い。confirmed 修正前には、Board Memberまであと1ノードのところで、シフト費用50セクスティリオンにはまったプレイヤーがフォーラムにいた。reported

## うまくいくプレステージの順番

- シフト1 → End Shift Shortcut、オートスワイパー、プレステージ進行、Petty Cash。

- シフト2 → フレンジー、1・2・5ドル収入、Overcharge、プレステージ進行をさらに。

- シフト3 → 二台目のATM、費用ダウン、引き出し強化とブレーカー強化を残すノード。

- シフト4以降 → スキルツリーを残すノード、Money Printer、Idle Hands、あとはBoard Memberまで埋める。

体験版には最初の周のノードが入っているので、体験版から引き継いだセーブはすでにオートスワイパー、End Shift Shortcut、フレンジーを持っている。confirmed

## 出典
最終確認: 2026年11月10日. 表記：確認済み＝公式のお知らせ・ストアページ・ゲーム画面またはその録画。報告あり＝2人以上のプレイヤーの報告。未確認＝情報源が1つだけ。

- [発売日の100%プレイ（Nerfed Reflexes）](https://www.youtube.com/watch?v=XtjuwrgHzQU&t=822s) · 該当箇所 13:42, 29:13, 43:59, 45:02, 30:17

- [発売日の日本語完全クリア（おふろちゃんねる）](https://www.youtube.com/watch?v=G_58s9JvCR8&t=885s) · 該当箇所 14:45, 10:36, 21:52

- [パッチ1.0.1（Steamニュース）](https://store.steampowered.com/news/app/4832970/view/1848664643357595)

- [Steamストアの公式スクリーンショット](https://store.steampowered.com/app/4832970/What_the_Buck/)

- [Steam実績ページ](https://steamcommunity.com/stats/4832970/achievements/)

- [itch.ioページ](https://kohlgames.itch.io/what-the-buck)

- [発売前レビュー版の全編プレイ（Idle cub）](https://www.youtube.com/watch?v=VL1DyJptysQ&t=1481s) · 該当箇所 24:41

## ほかのアップグレードページ

- [パネル強化 パネルの9種類の強化、最大レベル、それぞれの効果と優先して買うべきもの。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/breaker-and-withdrawal-upgrades/)

- [スキルツリー スキルツリーのしくみ、各系統で解放されるもの、テーブルを止めない購入順。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/skill-tree/)

- [シフトとPP シフト終了の費用、プレステージポイントのため方、シフトを終えるタイミング、1.0.1での価格上限。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/shifts-and-prestige-points/)

- [放置と自動化 放置でも稼げる？オートスワイパー、Idle Hands、二台目のATM、Money Printer、Overchargeを解説。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/idle-and-automation/)
