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title: What the Buck 放置モード・オートスワイパー・自動化まとめ
description: 放置でも稼げる？オートスワイパー、Idle Hands、二台目のATM、Money Printer、Overchargeを解説。
url: https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/idle-and-automation/
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アップグレード

# What the Buck の放置モードと自動化

_[Image: 1つのテーブルで2台のATMが50ドル札の札束を出し続け、爆発と金額の数字が画面を埋めている]_

_二台目のATMとオートスワイパーがあれば、手で片付けるより速くテーブルが埋まる。 公式Steamスクリーンショット © kohlgames / Loerting Games_

What the Buck は放置でも遊べるが、それは終盤から。ブレーカーが自分でテーブルを動き回るプレステージノード「Idle Hands」には約60PPが必要なので、解放できるのは最後の数シフトになる。confirmed それまでは段階的に自動化が進む。オートスワイパーがカードを通し、Overchargeの電池がそれを速め、二台目のATMで排出が倍になり、Money Printerですべての収入が2倍になる。confirmed

## What the Buck の放置モード

**Idle Hands**で放置モードが解放される。説明文は「放置モードでは、ブレーカーがテーブル上を動き、自分で紙幣を壊す」。confirmed 購入すると、上部のSkill TreeとPrestigeの隣に**Idle Mode ON/OFF**のボタンが出る。confirmed 解放時のMr. Buckのセリフは「受け身の破壊。お金が勝手に裁断されるのを眺めるだけ」。confirmed

放置モードは製品版の機能で、発売日告知でも製品版で追加されるものとして「ブレーカーの放置モード」が挙げられている。confirmed 解放で実績「Idle Hands」。confirmed

発売日の100%プレイヤーは最後のプレステージでこれを買い、最終シフトを「完全に手放しで、座ってお金がたまるのを見るだけ」と表現していた。confirmed

## 自動化の要素（解放順）

| 要素 | 場所 | 効果 | 確認できたコスト |
| --- | --- | --- | --- |
| オートスワイパー | プレステージツリー最初の周 | 今のスワイプ速度でカードが自動で通る | シフト1のあと数PP |
| スワイプ間隔短縮 | プレステージツリー | スワイプ間隔−10%、最短0.18秒 | オートスワイパーの後 |
| Overcharge | プレステージツリー | ATMが電池を落とす。叩くと5秒間スワイプ高速化。電池は20秒で切れ、同時に1個まで | 発売日で8PP |
| 二台目のATM | プレステージツリー | テーブルにATMがもう1台。各ATMの1スワイプの枚数も増える | 22PP |
| Money Printer | プレステージツリー | すべての収入が2倍 | 中盤〜終盤 |
| Idle Hands | プレステージツリー | ブレーカーが自分で動いて壊す | 約60PP |

出典：ノードの説明文が画面に映っている発売日と発売前の録画。confirmed

## What the Buck のオートスワイパー

オートスワイパーは最初の、そして一番重要な自動化。今のSwipe Speedでカードを自動で通すので、壊している間も紙幣が落ちてくる。confirmed Mr. Buckいわく「自動化こそ効率の鍵」。体験版にも入っているので、体験版のセーブならすでに持っている。confirmed

最初のPPで買おう。録画のプレイヤーは全員そうしていて、発売前のプレイヤーは「壊している間もお金が入り続けて、ずっと良くなった」と話していた。confirmed

## What the Buck の二台目のATM

二台目のATMは、テーブルにもう1台の機械を置いて並行して引き出す。発売前のレビュー版では、次のノードが「各ATMの1スワイプの紙幣が50%増える」だった。confirmed Mr. Buckのセリフは「出力2倍、お金も2倍」。解放で実績「Second ATM」。confirmed

## What the Buck のMoney Printer

Money Printerはすべての収入を2倍にする。confirmed 単純な倍率なので、遅く買うほど効果が大きい。解放で実績「Money Printer」。confirmed

## Overchargeの電池

Overchargeを取ると、ATMがときどき紙幣の代わりに電池を落とす。ブレーカーで叩くと、5秒間カードのスワイプが大幅に速くなる。電池は20秒で切れ、テーブルに置かれるのは同時に1個だけ。confirmed 後のノードで効果が強く、長く、頻繁になる（発売前のプレイの終盤では60秒ごと）。confirmed 解放で実績「Overcharge」。

## What the Buck は放置ゲーム？

放置もできるインクリメンタルゲーム、というのが正確だ。itch.ioのページのタグはClicker、Idle、Incrementalで、体験版の平均プレイ時間は約1時間とされている。confirmed ほとんどの時間はブレーカーを自分で動かす。自動化はまずスワイプを、最後にブレーカー操作を肩代わりする。フレンジーも手で叩き続けることに報いるので、Idle Handsまでは手動のほうが速い。

## 自動化チェックリスト

- 最初のPP：オートスワイパー。

- 次にOverchargeとスワイプ間隔短縮。

- 22PPたまったら二台目のATM。

- 最後の数シフトの前にMoney Printer。

- Idle Handsは最後、締めのシフト用に。

## 出典
最終確認: 2026年11月10日. 表記：確認済み＝公式のお知らせ・ストアページ・ゲーム画面またはその録画。報告あり＝2人以上のプレイヤーの報告。未確認＝情報源が1つだけ。

- [Steamストアページ](https://store.steampowered.com/app/4832970/What_the_Buck/)

- [発売日の100%プレイ（Nerfed Reflexes）](https://www.youtube.com/watch?v=XtjuwrgHzQU&t=1733s) · 該当箇所 28:53, 29:34, 91:18, 43:59

- [発売前レビュー版の全編プレイ（Idle cub）](https://www.youtube.com/watch?v=VL1DyJptysQ&t=5064s) · 該当箇所 84:24, 24:20, 101:40

- [発売日の日本語完全クリア（おふろちゃんねる）](https://www.youtube.com/watch?v=G_58s9JvCR8&t=1312s) · 該当箇所 21:52

- [発売前日〜発売時の全編プレイ（Blitz）](https://www.youtube.com/watch?v=1dklE9_1pEw&t=2614s) · 該当箇所 43:34

- [発売日告知（Steamニュース）](https://store.steampowered.com/news/app/4832970/view/1846651706678316)

- [Steam実績ページ](https://steamcommunity.com/stats/4832970/achievements/)

- [itch.ioページ](https://kohlgames.itch.io/what-the-buck)

## ほかのアップグレードページ

- [パネル強化 パネルの9種類の強化、最大レベル、それぞれの効果と優先して買うべきもの。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/breaker-and-withdrawal-upgrades/)

- [スキルツリー スキルツリーのしくみ、各系統で解放されるもの、テーブルを止めない購入順。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/skill-tree/)

- [プレステージツリー プレステージツリーで解放できるもの、先に買うべきノード、Market Makerの効果。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/prestige-tree/)

- [シフトとPP シフト終了の費用、プレステージポイントのため方、シフトを終えるタイミング、1.0.1での価格上限。](https://whatthebuck.wiki/ja/upgrades/shifts-and-prestige-points/)
